它解决什么问题
做 UI 动效交付,同一个合成经常要出好几种:给开发的 WebM 或 APNG、给产品看的 GIF、 放文档里的 MP4,再加一份 PNG 序列备用。AE 自带的渲染队列一次只能设一种输出, GIF 和 WebP 更是根本没有,得来回倒好几个工具。
这个扩展把这件事收成一步:在面板里标记要导的合成,勾上要的格式,点一下,全出来。
怎么用
- 项目面板里选中合成,点面板上的「添加选中」;
- 双击进入合成,拉好工作区 —— 导出按每个合成自己的工作区范围渲染;
- 勾格式、选透明或底色、选目录,点「开始导出」。
每个合成先在 AE 里渲成直通 alpha 的 PNG 序列,再由扩展内置的 ffmpeg 编码成你勾的格式。 精灵图会把全部帧平铺成一张 PNG(超过最大宽度自动折行),同时给出 CSS 逐帧关键帧、JSON 帧位置和一个预览页。 面板上能看到每一步的进度。
透明背景
GIF、PNG 序列、APNG、WebP、WebM 五种都支持透明。渲染用的是「直接(无遮罩)」alpha, 叠到自定义底色上不会出黑边。MP4 没有透明通道,透明模式下会用你指定的底色叠底。
WebM 用 VP9 编码带 alpha 通道,Chrome / Edge / Firefox 直接播;Safari 不支持 VP9 alpha, 给 Safari 用请选 APNG 或 WebP。
先免费用 10 天
注册账号、在扩展里登录后点「立即开通免费试用」,就能免费用 10 天,功能一点不少。 到期不会自动扣费,觉得好用再买。
购买与授权
- 买一次,永久能用,不订阅、不续费。
- 一个账号能在 2 台电脑上用。
- 网站和扩展是同一个账号,换电脑重新登录一下就行,不用记激活码。
常见问题
支持哪些版本的 AE? After Effects 2019 及以后,macOS 与 Windows。实测 AE 2023 / 2024 / 2025 / 2026。
为什么要先登录? 授权和你的账号绑定,换电脑不用重新激活。没登录、没试用也没买过的账号用不了。
渲染的时候 AE 卡住了? AE 渲染 PNG 序列的那一段是 AE 自己在干活,和平时点渲染队列一样会忙一会儿; 渲完之后编码由 ffmpeg 接手,AE 就不卡了。
¥58
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